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【澳门普京娱乐网址】CNNIC:网络游戏用户向移动端流转,版权正规化和内容影视化成为趋势

CNNIC《2013年度中国手机游戏用户调研报告》中的数据表明,2013年手机网络游戏取得了快速发展,微信游戏平台的推出,为手机网络游戏用户起到了非常重要的拉新作用。手机游戏年龄在1年及以下的用户中,40.5%在微信上玩游戏前从未玩过其他手机游戏。微信庞大的用户基数和游戏中社交元素的嵌入不断吸引新用户加入。

CNNIC:2015年第35次中国互联网络发展状况统计报告 调查介绍(一)

截至2016年6月,我国网络游戏用户规模达到3.91亿,与2015年12月基本保持一致;网络游戏用户使用率为55.1%,较去年底略有下降。手机端网络游戏用户规模达到3.02亿,规模增长率为2014年12月以来最高,达到8.3%;手机网络游戏使用率达到46.1%。

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【澳门普京娱乐网址】CNNIC:网络游戏用户向移动端流转,版权正规化和内容影视化成为趋势。【澳门普京娱乐网址】CNNIC:网络游戏用户向移动端流转,版权正规化和内容影视化成为趋势。根据调查,用户在微信平台玩游戏频率每天多次的比例为30.3%,每天1-2次的比例为27.2%。微信游戏时长方面,用户在微信上玩游戏的时长在10-30分钟的比例最高,为33.4%,其次是10分钟以内,比例为26.1%。

【澳门普京娱乐网址】CNNIC:网络游戏用户向移动端流转,版权正规化和内容影视化成为趋势。CNNIC:2015年第35次中国互联网络发展状况统计报告 -互联网络安全环境(三)

图  2015.12-2016.6 网络游戏/手机网络游戏用户规模及使用率

手机游戏较大的问题是用户黏性低,单款游戏留存率低,用户很难对游戏上瘾。2013年8月微信游戏平台推出,微信游戏特点是游戏中引入了用户关系链,利用微信庞大的用户基数,并凭借微信用户关系链迅速聚拢用户,在游戏中进行好友间游戏成绩排名,利用排名方式抓住用户竞争心理,从而为微信游戏带来了很强的用户黏性,因此用户进行微信游戏频率很高。而由于微信上主要为跑酷、飞行射击类、音乐、棋牌等轻度休闲网络游戏,因此用户的游戏时间也主要集中在了半小时以内。

CNNIC:2015年第35次中国互联网络发展状况统计报告 -网民规模与结构(四)

PC端网游用户持续向移动端流转

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