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【www.964.net】艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告(附下载)

根据艾瑞mGameTracker监测数据显示,2014年2月中国iOS第三方游戏分发渠道每日Top10、Top20、Top50、Top100产品榜单游戏类型占有率有所不同。从总体来看,休闲益智、策略游戏、角色扮演在各榜单中均分列前3位,毫无疑问是最热门的游戏类型;从不同排位榜单来看,休闲益智类游戏、音乐游戏、棋牌游戏在头部榜单中表现良好,策略游戏、角色扮演类游戏则对排位高的榜单占有率相对较低。

根据艾瑞mGameTracker监测数据显示,赛车题材游戏在移动游戏市场表现良好。在2014年2月中国iOS第三方游戏分发渠道产品榜单中,赛车题材游戏Top5分别是《天天飞车》、《极品飞车17:最高通缉》、《狂野飙车8:极速凌云》、《真实赛车3》、《狂野飙车7:极速热力》;Android榜单赛车题材游戏的前两位和iOS第三方榜单相同,紧随其后排在第3位的是《狂野飙车7:极速热力》、《都市赛车5》和《极限方程式赛车》分列第4、第5位。

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2016Q1中国网络游戏市场规模达415亿,市场增长率放缓

在不同排位的榜单中,休闲益智类游戏的曝光量均最高,当之无愧地成为第一类型游戏,且排位越靠前的榜单中,休闲益智类游戏表现越好,在每日Top10榜单中,休闲益智类型标签的占有率达到将近一半。艾瑞分析认为,首先,休闲益智类游戏受众面最广,最易被用户接受,用户首次试玩游戏时尚未形成对游戏深度和广度上的需求,而休闲益智类游戏操作简单的特点使之成为大量小白用户下载试玩的首选;其次,装机必备类游戏中,休闲益智品类游戏最多,智能移动终端出货量提供了稳定的下载量,带动了经典休闲益智类游戏的曝光。

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2016年Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿元,环比增长1.3%,同比增长30.2%。环比增速略有下滑,主要原因是网络游戏市场用户规模触及天花板,前期由人口红利驱动的增长效应减弱。

随着榜单排位升高,标签占有率升高的游戏类型有休闲益智、音乐游戏、棋牌游戏等。休闲益智类游戏由于《神庙逃亡2》《保卫萝卜》《找你妹》等几款经典游戏久盛不衰的表现和《天天爱消除》《天天酷跑》等腾讯产品的强势来袭,在榜单头部占有率方面居高不下。音乐游戏凭借《节奏大师》这款游戏一跃成为TOP10榜单中排名第5的游戏类型,但是音乐游戏的曝光量均来自《节奏大师》这一款游戏,和其它热门游戏类型相比,产品数量上的局限和尚待观察的未来发展使之还不足以被称为热门类型标签。棋牌游戏则依托几款斗地主系列游戏的良好表现,保持着稳定的曝光量。

赛车和游戏,是男性亘古不变的爱好,赛车题材的游戏也广受男性玩家欢迎。从早期的街机、游戏机到后来的PC游戏时代,从不缺少经典的赛车游戏,如今被移植到移动端的《极品飞车》也曾在PC端红极一时。《极品飞车》、《狂野飙车》都出了很多个系列,仍保持着非常高的曝光量和关注度,《极品飞车》因其巨大影响力还被改编成电影,可见其号召力。这类游戏类型和玩法相似,都以带给玩家感官刺激为目的,满足用户对游戏最原始的需求。这些游戏成功的原因,一方面归功于本身题材的热度居高不下,另一方面它们大都出自大公司制作,游戏质量过关,此外游戏很多都不止移动端一个版本,各终端用户交互影响,扩大了用户群。

2016Q1中国网络游戏市场细分结构:移动游戏占比超五成

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在《天天飞车》推出之前,市场上的赛车题材游戏主要以竞速类为主,且多为国外知名发行商发行,游戏类型和玩法都和《天天飞车》有很大不同。而《天天飞车》一经推出,立刻像其它几款微信平台游戏一样,占据各大游戏榜单前列,在2月的iOS第三方和Android所有游戏榜单中,《天天飞车》分别排在榜单的第5和第15位,而在所有网络游戏榜单中,《天天飞车》分列第1和第3位。在平台烘托和社交性优势下,游戏本身的质量等因素被淡化,巨大的用户资源优势和高频率的推送机制让《天天飞车》迅速升温,超越几款老牌经典游戏,占领赛车题材游戏市场。

移动游戏占比一路攀升,至2016Q1,占比过半。相对的,PC端游戏占比进一步受到挤压。

三大游戏类型中,除休闲益智类游戏外,策略游戏和角色扮演类游戏的标签占有率均随着榜单排位的提升而降低。艾瑞分析认为,虽然策略游戏和角色扮演类游戏的吸金能力远远强于其它游戏品类,但是在受众范围和用户接受度方面,中重度游戏还是无法和轻度游戏相比。大多数非游戏发烧友用户抱着尝试或放松身心的心态接触游戏,因此不会倾向选择中重度游戏。策略游戏和角色扮演类游戏如果没有过硬的质量和口碑基础,在榜单中进入到用户视野的机会相对较小。

艾瑞分析认为,赛车作为经久不衰的游戏题材,且适用于各个终端,其目标定位用户范围尤其是年龄段涉及很广。虽然赛车游戏很多是旧游戏,但是不同于街机游戏在画面、质量、玩法上均比较落伍,赛车题材游戏在趣味性、制作质量方面并不逊色于很多新推出的移动游戏,在质量得以保证的情况下,一部分老玩家从其它终端转而成为移动端赛车游戏用户,他们不但构成了赛车题材游戏用户的中坚力量,且忠诚度相对普通移动游戏用户更高。对于赛车题材游戏的前景,艾瑞持看好的态度,但是新的赛车游戏若想在几款经典游戏中脱颖而出,在赛车游戏市场中分一杯羹,有很大的难度。

www.964.net 5中国网络游戏上市企业收入规模Top15:腾讯网易遥遥领先,后位厂商间差距缩小

  口径定义及此次榜单的监测范围

       此次榜单的监测范围:

2016年Q1,腾讯和网易凭借产品优势进一步与后位厂商拉开距离。二者在客户端游戏和移动端游戏的占比上越来越接近。两者在稳固端游市场的同时,都选择了积极推进端游IP改编手游。在MMORPG游戏上展开激烈竞争。而后位厂商彼此间的差距则在缩小,完美、巨人、金山和37游戏等传统PC游戏企业均有推出PC游戏改编的手游的计划,有望在2016年有较大提升。

  曝光频次:

此次监测的iOS第三方游戏分发渠道是:PP助手月榜iPhone榜(PC端)、PP助手周榜iPhone榜(PC端)、PP助手总榜iPhone榜(PC端)、91助手PC端(iPhone排名)周榜、 91助手PC端(iPhone排名)总榜、 快用iPhone端周榜(iPhone端)、快用iPhone端月榜(iPhone端)、快用iPhone端总榜(iPhone端)、同步推-周排行iPhone榜(PC端)。

2016Q1中国PC游戏市场规模轻微缩减

单一游戏或类型标签在单一榜单某一天出现一次算作一次曝光频次。

更多阅读:

  • 艾瑞咨询:2014年2月中国iOS第三方游戏分发渠道产品榜单
  • 艾瑞咨询:2014年3月中国iOS第三方游戏分发渠道产品排行榜
  • 艾瑞咨询:2013年中国第三方互联网支付交易规模达到53729.8亿
  • 艾瑞咨询:2014年Q1中国第三方互联网支付市场交易规模达18731.5亿
  • iResearch:2013年Q1中国第三方互联网支付市场交易规模达10181.3亿
    环比下滑4.4%
  • 艾瑞咨询:2015年第三方互联网支付交易规模达11.8万亿
  • 【www.964.net】艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告(附下载)。艾瑞咨询:2015年中国第三方电竞赛事研究报告
  • 【www.964.net】艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告(附下载)。艾瑞咨询:2016年中国第三方日历类App用户洞察报告(附下载)
  • 艾瑞咨询:2015年Q2中国第三方互联网支付交易规模达到28136.5亿元
  • 艾瑞咨询:2015年Q1第三方移动支付规模达20015.6亿元
  • iiMedia
    Research:2014-2015年中国第三方手机浏览器市场研究
  • iResearch:2012年中国移动互联网市场规模为549.7亿元
  • 【www.964.net】艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告(附下载)。iResearch:2012年中国搜索引擎企业营收规模突破280亿
  • 艾瑞咨询:2013年12月中国在线电视台排名top10
  • iResearch:2013年Q1中国中小企业B2B电子商务总营收规模为46.2亿元人民币

2016年Q1中国PC游戏市场规模继续缩减,约为203亿。一方面是因为缺乏新的端游大作,旧的端游产品盈利能力自然衰退;二是因为,手游产品吸收了一部分游戏用户,给PC游戏市场带来压力。艾瑞分析认为,目前端游市场规模的轻微下降尚且还在合理范围波动内,凭借着端游长生命力的特点,未来并不会有大的下跌,预计会稳定在200亿左右www.964.net 6

【www.964.net】艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告(附下载)。  监测范围:

2016Q1中国网页游戏开服Top10:37游戏独占鳌头,页游生命周期变长

此次监测的iOS第三方游戏分发渠道是:PP助手月榜iPhone榜(PC端)、PP助手周榜iPhone榜(PC端)、PP助手总榜iPhone榜(PC端)、91助手PC端(iPhone排名)周榜、
91助手PC端(iPhone排名)总榜、快用iPhone端周榜(iPhone端)、快用iPhone端月榜(iPhone端)、快用iPhone端总榜(iPhone端)、同步推-周排行iPhone榜(PC端)。

2016年Q1中国页游开服数据显示,37游戏在平台运营和页游自研方面继续领跑行业,并逐渐拉开了与第二名的差距。

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